小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)……, whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……Figure5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

莫德海姆:诅咒之城 - 乌尔里克狼祭司(Mordheim: City of the Damned - Wolf-Priest of Ulric)

indienova.com/game/mordheim-city-of-the-damned-wolf-priest-of-ulric

这名雇佣兵是一个新的英雄型单位,可以招募它来进一步定制你的小队。……乌尔克的狼祭司可供西格玛姐妹和人类雇佣兵使用。 乌尔克是狼、战争和冬季之神。……这些牧师本身就是冷酷的战士,能够向他们的战友灌输乌尔克冰冷的嚎叫,激励他们做出勇敢和野蛮的壮举

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……但是射线中途可能友军的单位挡住,而我又不希望友军能够遮挡光束,不然要让AI瞄准敌人时还要避开友军,运算太复杂了……于是想到在遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一呢?

阿森:极地之弈

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也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……2.英雄从屏幕下方的“己方水晶”生成,并向“敌方水晶”移动,移动过程中将会自动攻击敌方单位。……4.若战斗超时,场上的不同兵种单位将会得到不同增强

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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=那么怎么才能让旋律更有意思?……但是我如果想再加一个乐器怎么办?……下一期就让我们进一步聊一聊和弦和调式怎么能更好地改进你的曲子!

Nova-2N7SZc:破月勇者:被忽视的火枪手 菲里亚OTK套路详解

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破月勇者目前刚服不久,三位指挥官中的阿斯特拉因为技能简单强力,已经成为整个天梯使用最多的指挥官,但是一套阵容用久了难免会想试试新口味……常规菲亚用法就是召唤出来的时候刚好是眩晕状态无法攻击,这样一来第二轮能够行动的时候就是一个5点攻击的单位……,能收割掉一些残血的单位,比较好用。  

机器战争 3(Machines At War 3)

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在单人战役,您将会在敌人基地中搜索秘密情报和技术资料。……七个大型超强作战单位 具备完整的航空、步兵、海军和人类部队!……步兵单位 新型超级气垫船作战单位 更多可研究的技术技能 周边物体及周围环境更加丰富 天气效果

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

Starfleet Commander

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游戏特色:莫名其妙的剧情;特色各异的游戏人物与战斗单位;操作简单内容丰富且自带内置教程;有多种单位间的配合钳制以及地形对战况的影响……以上特色保证不会全部出现在最终游戏中,一切以实物为准关于开发进度,俗话说好的开始是成功的一半,又有一说是行百者半九十

版本:Early Access


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